末日怎么能没有激情 只是没有心机的我不敢激情营地热点新闻-

亲民网_亲近民生网罗天下事!文章导读:【末日怎么能没有激情 只是没有心机的我不敢激情营地热点新闻-】来源:18183手机游戏网 一转眼,明日之后已经开测半个月了,虽然明日之后是个末日生存游戏,我们在游戏里一般也就是肝肝物资,打打丧尸,守着个庄园...

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一转眼,明日之后已经开测半个月了,虽然明日之后是个末日生存游戏,我们在游戏里一般也就是肝肝物资,打打丧尸,守着个庄园,建个房子,享受“晨兴理荒秽,带月荷锄归”田园牧歌的生活。

虽然这么一看小日子过得好像还不错,但是怎么想都觉得少了末日应该有的激情。不过,末日世界里真的没有激情吗?真的就这么平静吗?

非也,俗话有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有争斗。在明日之后这样的末日世界中,当然也少不了激情澎湃的老哥们激情互刚的恩怨情仇场面。

要说到明日之后里面玩家互刚的场面,抄家是不得不讲的。在楼主待的一个营地里,曾发生过这么一个事。

在某个月黑风高晚上,差不多现实时间半夜3点左右,楼主和营地里面的一群基友都下线去睡觉了,一个悄咪咪的身影潜伏进我们营地住宅区,因为半夜时间,基本除了肝帝也没什么人在线,于是那货趁虚而入,运气非常好的选了一家最肥的,一把而肥,基本是把他背包装满了才走的。

然后第二天,被抄家的那个倒霉家伙,一上线就炸了,损失及其惨重,看着邮件简直就要疯了,那个心啊,简直在滴血了都。

但是气归气,好在也没失去理智,大白天的不是复仇的好时机,于是以其人之道还治其人之身,那货昨天半夜修仙抄的家,今天半夜应该不会在线,所以这个营地朋友就特地等到半夜2、3点,然后清空包裹,以便能带最多的东西走,当然以防万一,武器自然也是带的够够的。

发起复仇之后,顺利来到对方的营地,也很顺利的找到了他的房子,朋友试探的攻击了几下,果不其然人果然不在,于是朋友开始大胆破门,把房屋上下所有的柜子全给拆了,东西按价值高低能拿的全拿走,然后把能破坏的全破坏了,保证明天那人上线看到的是一个满目疮痍蜂窝煤一样的房子。

所以说,出来混迟早还是要换的,抄家者必被抄之。

那个朋友跟我们说起这事的时候还是手舞足蹈的,开心的像个200斤的沙雕。

咱看过了抄家,再跟随楼主这个前线记者吧目光转向夏尔镇中转站,《明日之后》这个游戏可是个末日游戏,除了生存之外干架就是游戏的主题了,作为游戏里的PVP地图,夏尔镇的交战区可谓是日日战火纷飞。

作为前往夏尔镇的必经之路,每个营地在夏尔镇中转站都有一个中转基地。之前楼主一直想不明白,为什么经常有营地在中转站打的不可开交?难道就是因为暴躁?后来楼主才知道,每个营地的中转站不仅可以提供临时保护和休憩地点之外,里面都有一个储物柜可以存储物资。划重点,中转站有储物柜...,而且众所周知,夏尔镇可是明日之后资源最丰富的地图之一,而且在夏尔镇获得的物资是无法直接带出了,所以这中转站哪里是什么临时据点,简直就是藏宝之地啊。

虽然物资丰富,但怎么说也是营地据点,自然守卫森严,然而就算你是重兵把守的平安县城,那也挡不了李云龙的独立团,他娘的,拉上意大利炮就是干,速战速决,讲究个出其不意。

这不,楼主就跟着大佬,见识了什么叫明日之后版围点打援和什么叫葫芦娃支援法。

战斗打响前,楼主这个战地记者跟着大佬,悄悄的潜伏在敌人中转站外围,然后分一大部分人拿着强大火力的装备蹲守在隧道车外面。

战斗打响之后,中转站外的部分分佯装进攻,然后让对方给营地报警,接着,楼主就看到对方想一个个葫芦娃一样一个接一个出隧道车里出来,当然就被埋伏的人打个正着,那场面简直就是屠杀,来一个到一个,来两个倒一双,来三个...别闹了,楼主就没看到敌人有三个一起出的,基本上对方一出来隧道车就被大懵了,不仅怀疑人生..这啥情况啊,游戏还让不让人玩了啊...

接着等到敌人支援迟滞之后,在加强火力进攻中转站。没了支援,中转站的敌人再负隅顽抗也是徒劳,最终还是被送回了营地。攻下中转站之后,一般营地就开始让所有人去第一时间拆门、拆保险柜了吧。可这个营地指挥偏不,他不仅没有让所有人一起去拆,反而只叫了几个人去负责拆,大部分拥有不错火力的人蹲守在附近,时刻预防敌人反扑。

乖乖了个乖乖,楼主瞬间觉得我的智商是不是不适合玩游戏了。楼主当时就在想要是早生个几十年,这个营地的指挥怕是可以在肩膀上抗个星咯。

除了战火纷飞的夏尔镇,明日之后的远星城也是玩家们经常打个不可开交的地方。游戏里的远星城是一张集PVP和PVE地图,地图内不但有帝国军队保护的车队,还有释放了天性拿着武器四处打劫的玩家。

在远星城会固定线路会刷新帝国车队,可以被玩家拦截,这不禁让楼主想起了以前玩其他游戏时被劫镖的场景,也就是在明日之后我们可以去截帝国的镖,想想就很刺激。然而螳螂捕蝉黄雀在后,别忘了远星城的某些角落可能还蹲着某些磨刀霍霍的玩家,让你知道什么叫心机。

楼主曾经就有幸参与过这个行动,我们营地几个人组队打算去劫车,结果在路上遇到同样有这种打算的同道之人,于是我们悄咪咪的找个高处的地形猫起来,对面也是年轻,行动之前也不侦测下地形,看来都是耿直BOY,还没有体验明日之后的险恶人心,没有见识过玩家间的勾心斗角。

我们就在山坡后面,草丛里面猫着,看着对面拿着复合弓的、UZI甚至大砍刀在疯狂输出,丝毫没注意到我们在虎视眈眈。

就在对方终于把车队给推了,还没喘口气,我们营地就天降正义,各种燃烧瓶、RPG一起招呼上去。

对方瞬间就懵了:咋了哥,我就劫个车,怎么就火了呢?啊!

所以说在游戏里呢“螳螂捕蝉,黄雀在后。注意防风,免得挨揍”,这就是楼主参与这次行动的经验之谈,也第一次让只会肝物资的楼主体会到什么叫心机BOY,原来玩个游戏还需要这么勾心斗角。

要说到勾心斗角的心机表现,楼主曾经看到过营地几个基友这么搞过。因为远星城的撤离点是无法送回物资的,所以我们需要找地图上的无人机托运才行,于是他们就猫在无人机旁边的草丛里,等散人玩家过来托运,就一起出来给他来个全身大保健。

当然如果只是这样的话,也就只能说他们是阴险,倒是还谈不是心机。他们通过由己及人,推测别人也会玩这么个阴招,于是反套路而行,让一个人假装去无人机托运,钓鱼执法,骗出蹲在附近的幻影坦克,然后围而歼之。而当他们真的要托运物资回去的时候,还会叫上几个人在无人机旁边跑来跑去,以达到打草惊蛇的效果。

更有甚者,他们看到旁边有队伍的时候,还会派一个人伪装成萌新,已降低敌人戒备之心,然后过去引一只丧尸,往对方跑去,然后在他们对付丧尸的同时,突然杀出,然后洗劫一番。

如果刚巧遇到附近有红名的通缉玩家的话,还会让人去勾引他,然后一群人在后面蹲在,在游戏里杀掉红名不会增加杀戮,并且爆出他的全部物资,简直美滋滋。

当然,他们钓鱼也不一定就是钓红名,有时候还把魔爪伸向普通玩家。做法就是让一个人去故意红名,然后假装残血去勾引其他玩家,接着其他人找个草丛或者石头、墙壁藏起来,等鱼儿上钩之后,将他引到埋伏圈,然后群起攻之,有的时候还有玩家还以为这些突然冒出来的白名玩家和自己一样是要杀红名的,唉,人心啊!

后来啊,他们又研究出其他阴人的方法,就是远星城不是有很多宝箱么,而在开箱子的时候,会强制硬直无法做其他操作,因而经常就有人在开箱子的时候被人开红杀死。于是他们就利用了这个心理,事先找到箱子,让后一群人埋伏,一个人假装在开箱,故意勾引别人来抢,然后杀人越货。同理他们也曾经守过BOSS,把BOSS打残血,然后假装打不过在那秦王走位,然后又是一波勾引,不得不说,请君入瓮这招,他们用的是真的熟练。

所以说在末日,更要小心人,像楼主这么单纯的人,好在加了个好营地,要不然楼主要被勾心斗角搞到怀疑人生,所以在明日之后野外采集物资,且采且珍惜吧。

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